Superman vs. BAD Man? The Effects of Empathy and Game Character in Violent Video Games

移情 超人 心理学 亲社会行为 社会心理学 电子游戏 漫画 性格(数学) 感知 多媒体 文学类 艺术 计算机科学 艺术史 神经科学 数学 几何学
作者
Christian Happ,André Melzer,Georges Steffgen
出处
期刊:Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking [Mary Ann Liebert, Inc.]
卷期号:16 (10): 774-778 被引量:48
标识
DOI:10.1089/cyber.2012.0695
摘要

Recent findings indicate that events in video games, as well as players' perceptions of game characters, moderate well-established video game effects. This includes the level of identification with game characters, and players' interpretation of whether or not the actions of the characters are conceived as moral. In the present study, it was tested whether manipulating empathy for well-known game characters influences video game effects in a violent beat-’em-up game. As was expected, playing the comic hero Superman led to more prosocial behavior (i.e., returning a lost letter) than playing the evil villain Joker. A similar positive effect was observed for inducing game characters as warm and empathic before playing. Compared to a neutral text, participants in the empathy text condition judged the violence in the game as less justified, irrespective of game character. When looking at hostile perception, an interaction was found between empathy and game character. For Superman, empathy led participants to interpret neutral faces as less aggressive. When playing the evil Joker, however, empathy even increased hostile perception. This is in line with previous findings that empathy may not be positive per se. In fact, it may backfire depending on the interaction of game characters and the empathy players feel for them.

科研通智能强力驱动
Strongly Powered by AbleSci AI
科研通是完全免费的文献互助平台,具备全网最快的应助速度,最高的求助完成率。 对每一个文献求助,科研通都将尽心尽力,给求助人一个满意的交代。
实时播报
马大帅发布了新的文献求助10
2秒前
心灵美复天完成签到,获得积分10
5秒前
6秒前
佘佘宇杰完成签到,获得积分10
6秒前
草原狼完成签到,获得积分10
7秒前
qyang完成签到 ,获得积分10
8秒前
kelly完成签到,获得积分10
8秒前
zyw完成签到 ,获得积分10
8秒前
情怀应助撒西不理采纳,获得10
10秒前
Glacier发布了新的文献求助10
10秒前
近代完成签到,获得积分10
11秒前
11秒前
眼睫毛发布了新的文献求助10
13秒前
13秒前
13秒前
推推应助科研通管家采纳,获得10
13秒前
13秒前
14秒前
顾矜应助科研通管家采纳,获得10
14秒前
李爱国应助科研通管家采纳,获得10
14秒前
CFD应助369ninja采纳,获得10
14秒前
大罗完成签到,获得积分10
15秒前
张啦啦完成签到 ,获得积分10
16秒前
jie发布了新的文献求助20
17秒前
asdfqwer完成签到,获得积分0
17秒前
zhaoyaoshi完成签到 ,获得积分10
17秒前
萝卜花1968完成签到,获得积分10
19秒前
19秒前
搞怪莫茗完成签到,获得积分10
19秒前
21秒前
灯笔忆扬完成签到 ,获得积分10
22秒前
222520zys完成签到,获得积分10
23秒前
撒西不理发布了新的文献求助10
24秒前
YingxueRen完成签到,获得积分10
25秒前
骑着蜗牛追导弹完成签到 ,获得积分10
27秒前
orixero应助玖儿采纳,获得10
27秒前
27秒前
小K完成签到,获得积分10
27秒前
28秒前
DrKe完成签到,获得积分10
28秒前
高分求助中
论现代体育科学研究的方法学特征 1000
Invited Discussant 63O and 64O 1000
Ideology and Meaning-Making under the Putin Regime 750
Safety Pharmacology 500
《KNN基无铅压电陶瓷电学性能优化与物理机理研究》 500
Petrology and Plate Tectonics 500
A Handbook of User Experience Research & Design in Libraries 400
热门求助领域 (近24小时)
化学 材料科学 医学 生物 纳米技术 工程类 有机化学 计算机科学 化学工程 生物化学 物理 内科学 复合材料 催化作用 光电子学 物理化学 电极 细胞生物学 基因 遗传学
热门帖子
关注 科研通微信公众号,转发送积分 6914660
求助须知:如何正确求助?哪些是违规求助? 8606393
关于积分的说明 18261156
捐赠科研通 6326215
什么是DOI,文献DOI怎么找? 3067887
关于科研通互助平台的介绍 2095334
邀请新用户注册赠送积分活动 2045203