Psychological and behavioral performance of female players under the background of feminism - Honor of Kings

荣誉 心理学 计算机科学 操作系统
作者
Yaqi Zhou,Shanshan Liu,Jong-yoon Lee
出处
期刊:Cartoon and Animation Studies 卷期号:63: 335-368 被引量:1
标识
DOI:10.7230/koscas.2021.63.335
摘要

MOBA게임은 매우 유행하는 게임 유형이다. Honor of Kings은 MOBA와 모바일 게임의 장점을 모두 갖추고 있다. 2017년 기준 1억 명이 넘는 여성 사용자가 Honor of Kings를 즐기고 있으며, 중국 시장에서의 성과를 성공적으로 이끌어 내고 있기에 본 연구에서는 Honor of Kings가 어떻게 많은 여성 게이머들을 유치했는지에 대해 연구했다. 페미니즘 이론의 측면에서 살펴볼 때, 여성 게이머들이 Honor of Kings에서 어떻게 체험을 하고 있는 지를 이해하는 것이 필요하다. 여성 게이머들의 체험이 어떻게 게임 디자인에 영향을 미치고 게임 시장과 어떠한 연결점이 있는지는 게임 산업의 전반적인 발전에 기인한다는 의미를 가지고 있다. 따라서 본 연구는 15명의 여성에 대한 인터뷰를 통해 다음과 같은 결론을 내렸다. 첫째, 여성 게이머들은 게임을 진행할 때 여성 캐릭터를 선택하는 경향이 있다. 이것은 인물의 ‘외재 미’와 관계가 있다고 본다. 둘째, Honor of Kings에서 일부 캐릭터의 성별은 여성에게 더욱 적합하기 때문에 대중들에게 딱딱한 인상을 주었고, 이는 여성들이 ‘법사’나 ‘보조’ 캐릭터 역할만 맡아야 한다는 인식이 자리 잡고 있다. 셋째, Honor of Kings에서 여성 게이머들이 차별당하는 것은 단순히 남성 게이머 뿐만 아니라 여성 게이머들도 종종 자신의 능력을 부인하는 경향이 있다. 넷째, 다른 성별로 인해 여성 게이머들은 Honor of Kings 중 특권이 있거나 도움이 되는 지에 대해 서로 다른 견해를 지니고 있다. 이는 여타 게임 모델과 관련성이 있다. 다섯째, 여자 게이머들이 성차별 등의 불평등한 문제를 인지할 때 이를 해결하고자 하는 반응을 보인다. 여섯째, Honor of Kings에서 성비와 공정성을 강화시키려고 한다. 예를 들어 보고 제도를 구축하고 다양한 게임 모델을 개발하여 게이머들이 다양한 선택할 수 있도록 한다. 마지막으로, Honor of Kings에서 영웅 이미지 디자인은 여성 게이머에게 더욱 호의적이다. 캐릭터의 예쁜 피부는 더욱 많은 여성 사용자들을 끌어들이며, 이는 Honor of Kings에 적지 않은 수입을 증대시켰다. 본 논문의 연구결과는 Honor of Kings이 더욱 완성 될 수 있도록 도와주고 캐릭터 포지셔닝, 캐릭터 디자인, 공평 제도, 게임 경쟁 모델 등 측면에서 다른 유형의 게임에도 참고 의미를 제공할 수 있다.
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