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![]() 探索虚拟现实中多用户运动过程中主动和被动用户之间的体验差距
相关领域
人机交互
操纵杆
计算机科学
用户体验设计
模拟
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期刊: 作者:Tianren Luo; Fenglin Lu; Jiafu Lv; Xiaohui Tan; C. Karen Liu; et al 出版日期:2024-05-11 |
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