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![]() 剥削者、领导者、英雄和殉道者:2 × 2游戏的四个原型
相关领域
结果(博弈论)
重复博弈
原型
同时博弈
对称对策
英雄
数理经济学
随机博弈
正常形式游戏
战略
心理学
社会心理学
计算机科学
博弈论
经济
哲学
人工智能
神学
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其它 |
期刊:Systems Research and Behavioral Science 作者:Anatol Rapoport 出版日期:1967-03-01 |
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