| 标题 |
Gamification in C2C secondary marketplace apps: from motivating sustainable behavior to unintended overconsumption C2C二级市场应用中的游戏化:从激励可持续行为到无意的过度消费
|
| 网址 | |
| DOI | |
| 其它 |
期刊:Internet Research 作者:Calvin Wan 出版日期:2025-11-27 |
| 求助人 | |
| 下载 | |
|
温馨提示:该文献已被科研通 学术中心 收录,前往查看
科研通『学术中心』是文献索引库,收集文献的基本信息(如标题、摘要、期刊、作者、被引量等),不提供下载功能。如需下载文献全文,请通过文献求助获取。
|
PDF的下载单位、IP信息已删除
(2025-6-4)