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Investing Time for Your In-Game Boyfriends and BFFs: Time as Commodity and the Simulation of Emotional Labor in Mystic Messenger 为游戏中的男朋友和闺蜜投入时间:时间作为商品和神秘信使中情感劳动的模拟
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期刊:Games and Culture 作者:Sarah Christina Ganzon 出版日期:2018-09-04 |
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