Новітні архітектури відеоадаптерів. Технологія GPGPU. Частина 2
作者
Sergiy D. Pogorilyy,Dmytro Vitel,O. A. Vereshchynsky
出处
期刊:Реєстрація, зберігання і обробка даних [Institute for Information Recording of National Academy of Sciences of Ukraine] 日期:2013-04-04卷期号:15 (1): 71-81
Детально розглянуто основні принципи роботи зі спільною та розподіленою пам’яттю в технології NVidia CUDA. Описано шаблони взаємодії потоків і проблеми глобальної синхронізації. Проведено порівняльний аналіз основних технологій, що використовуються в підході GPGPU — Nvidia CUDA, OpenCL, Direct Compute.