清晨好,您是今天最早来到科研通的研友!由于当前在线用户较少,发布求助请尽量完整地填写文献信息,科研通机器人24小时在线,伴您科研之路漫漫前行!

The influence of virtual presence: Effects on experienced cognitive load and learning outcomes in educational computer games

教学模拟 情感(语言学) 学习环境 计算机科学 认知负荷 人机交互 调解 虚拟学习环境 教育技术 认知 多媒体 虚拟机 虚拟现实 心理学 数学教育 神经科学 沟通 政治学 法学 操作系统
作者
Claudia Schrader,Theo Bastiaens
出处
期刊:Computers in Human Behavior [Elsevier BV]
卷期号:28 (2): 648-658 被引量:140
标识
DOI:10.1016/j.chb.2011.11.011
摘要

Does the immersive design of an educational gaming environment affect learners’ virtual presence and how much do they learn? Does virtual presence affect learning? This study tries to answer these questions by examining the differences in virtual presence and learning outcomes in two different computer-based multimedia environments: a gaming environment with high immersive design vs. hypertext learning environment with low immersive design. As the main focus, the effect of virtual presence on learning is also explained and tested. By identifying virtual presence as a variable that may determine learning, it is argued that computer gaming environments present a new challenge for researchers to investigate, particularly, the effects of virtual presence on the immersive design of games in order to help designers to predict which instructional configurations will maximize learning performance. In general, results revealed that the high-immersive gaming environment leads to the strongest form of virtual presence but also decreased learning. Although regression analyses indicate that virtual presence positively influences trivial- and non-trivial learning outcomes, learners who learned in a low-immersive environment outperformed the gaming group. A mediation analysis showed that the relation between virtual presence and non-trivial learning outcomes is partly mediated through increased cognitive load.

科研通智能强力驱动
Strongly Powered by AbleSci AI
科研通是完全免费的文献互助平台,具备全网最快的应助速度,最高的求助完成率。 对每一个文献求助,科研通都将尽心尽力,给求助人一个满意的交代。
实时播报
直率的笑翠完成签到 ,获得积分10
1秒前
韦老虎发布了新的文献求助20
4秒前
junzzz完成签到 ,获得积分10
11秒前
qianci2009完成签到,获得积分0
14秒前
16秒前
Akim应助小可采纳,获得10
17秒前
sheg完成签到,获得积分10
18秒前
马仔猴完成签到 ,获得积分10
28秒前
37秒前
林克完成签到,获得积分10
46秒前
Jasperlee完成签到 ,获得积分10
55秒前
56秒前
L_完成签到 ,获得积分10
58秒前
漂亮身影完成签到 ,获得积分10
59秒前
优秀的流沙完成签到,获得积分10
1分钟前
小可发布了新的文献求助10
1分钟前
研友_LN25rL完成签到,获得积分10
1分钟前
wang5945完成签到 ,获得积分10
1分钟前
浚稚完成签到 ,获得积分10
1分钟前
牛黄完成签到 ,获得积分10
1分钟前
gycao2025完成签到,获得积分10
1分钟前
锦先生完成签到 ,获得积分10
1分钟前
Harlotte完成签到 ,获得积分0
1分钟前
木拉完成签到,获得积分10
1分钟前
mp5完成签到,获得积分0
1分钟前
Scorpia112应助科研通管家采纳,获得10
1分钟前
Qi完成签到 ,获得积分10
1分钟前
knight7m完成签到 ,获得积分10
1分钟前
cwanglh完成签到 ,获得积分10
2分钟前
花花2024完成签到 ,获得积分10
2分钟前
感动白开水完成签到,获得积分10
2分钟前
我很厉害的1q完成签到,获得积分10
2分钟前
游泳池完成签到,获得积分10
2分钟前
老老熊完成签到,获得积分10
2分钟前
qianzhihe2完成签到,获得积分10
2分钟前
Demi_Ming完成签到,获得积分10
3分钟前
3分钟前
大模型应助NIE采纳,获得10
3分钟前
3分钟前
Echo完成签到 ,获得积分10
3分钟前
高分求助中
Clinical Epidemiology: The Essentials, 6e 10000
(应助此贴封号)【重要!!请各用户(尤其是新用户)详细阅读】【科研通的精品贴汇总】 10000
The Graphene Handbook (2019 Edition) 800
Adhesion Science: Principles & Practice 800
Signals, Systems, and Signal Processing 610
IEST-RP-CC018: Cleanroom Cleaning and Sanitization: Operating and Monitoring Procedures 600
Fundamentals of Pharmaceutical and Biologics Regulations: A Global Perspective, Second Edition 600
热门求助领域 (近24小时)
化学 材料科学 医学 生物 纳米技术 工程类 有机化学 化学工程 生物化学 计算机科学 物理 内科学 复合材料 催化作用 物理化学 光电子学 电极 细胞生物学 基因 无机化学
热门帖子
关注 科研通微信公众号,转发送积分 6534787
求助须知:如何正确求助?哪些是违规求助? 8327943
关于积分的说明 17840148
捐赠科研通 5636309
什么是DOI,文献DOI怎么找? 2934513
邀请新用户注册赠送积分活动 1910813
关于科研通互助平台的介绍 1769278