What video games have to teach us about learning and literacy

困境 面子(社会学概念) 过程(计算) 读写能力 选择(遗传算法) 适者生存 计算机科学 数学教育 社会学 教育学 心理学 人工智能 认识论 社会科学 哲学 进化生物学 生物 操作系统
作者
James Paul Gee
出处
期刊:Computers in Entertainment 卷期号:1 (1): 20-20 被引量:4801
标识
DOI:10.1145/950566.950595
摘要

Good computer and video games like System Shock 2, Deus Ex, Pikmin, Rise of Nations, Neverwinter Nights, and Xenosaga: Episode 1 are learning machines. They get themselves learned and learned well, so that they get played long and hard by a great many people. This is how they and their designers survive and perpetuate themselves. If a game cannot be learned and even mastered at a certain level, it won't get played by enough people, and the company that makes it will go broke. Good learning in games is a capitalist-driven Darwinian process of selection of the fittest. Of course, game designers could have solved their learning problems by making games shorter and easier, by dumbing them down, so to speak. But most gamers don't want short and easy games. Thus, designers face and largely solve an intriguing educational dilemma, one also faced by schools and workplaces: how to get people, often young people, to learn and master something that is long and challenging--and enjoy it, to boot.

科研通智能强力驱动
Strongly Powered by AbleSci AI
科研通是完全免费的文献互助平台,具备全网最快的应助速度,最高的求助完成率。 对每一个文献求助,科研通都将尽心尽力,给求助人一个满意的交代。
实时播报
优雅的雁凡完成签到,获得积分10
刚刚
小雷完成签到,获得积分10
1秒前
5秒前
6秒前
丰富的孤云完成签到,获得积分10
7秒前
10秒前
完美世界应助科研通管家采纳,获得10
13秒前
我是老大应助科研通管家采纳,获得10
13秒前
充电宝应助科研通管家采纳,获得10
13秒前
Menxg应助科研通管家采纳,获得10
13秒前
英俊的铭应助科研通管家采纳,获得30
13秒前
14秒前
忆修完成签到,获得积分10
14秒前
14秒前
15秒前
斯文冷玉完成签到,获得积分10
15秒前
hansJAMA发布了新的文献求助10
15秒前
shiyixiao发布了新的文献求助10
15秒前
胖虎爱睡觉完成签到,获得积分10
16秒前
深情安青应助zhen采纳,获得10
16秒前
酷波er应助魔幻灵煌采纳,获得10
17秒前
17秒前
ding应助ajaja采纳,获得10
18秒前
wp4605应助殷勤的雨灵采纳,获得10
18秒前
迷人的天抒应助An采纳,获得10
19秒前
披着羊皮的狼应助Didei采纳,获得10
22秒前
田様应助Nash采纳,获得10
23秒前
23秒前
实验室同学完成签到,获得积分10
24秒前
24秒前
蓝天应助wink采纳,获得10
24秒前
25秒前
回忆里才完整完成签到,获得积分10
25秒前
27秒前
ajaja发布了新的文献求助10
29秒前
Johnathan完成签到,获得积分10
29秒前
魔幻灵煌发布了新的文献求助10
30秒前
30秒前
小马甲应助off采纳,获得10
33秒前
虚心向上完成签到,获得积分10
33秒前
高分求助中
(应助此贴封号)【重要!!请各用户(尤其是新用户)详细阅读】【科研通的精品贴汇总】 10000
2026年中国辛酸癸酸聚乙二醇甘油酯行业市场规模及竞争格局分析报告 1000
48V Low-voltage Power Distribution Network (PDN) Architecture Industry Report, 2024 800
Fundamentals of Pharmaceutical and Biologics Regulations: A Global Perspective, Second Edition 700
Matrix Methods in Data Mining and Pattern Recognition Second Edition 510
适配Micro-LED色转换的高兼容性量子点负性光刻胶制备与工艺研究 500
Vander's Renal Physiology第10版 500
热门求助领域 (近24小时)
化学 材料科学 医学 生物 纳米技术 工程类 有机化学 化学工程 生物化学 计算机科学 内科学 物理 复合材料 催化作用 细胞生物学 无机化学 光电子学 物理化学 电极 基因
热门帖子
关注 科研通微信公众号,转发送积分 7313576
求助须知:如何正确求助?哪些是违规求助? 8930149
关于积分的说明 18927459
捐赠科研通 6973862
什么是DOI,文献DOI怎么找? 3213595
关于科研通互助平台的介绍 2381690
邀请新用户注册赠送积分活动 2191778