| 标题 |
Generating Content Increases Enjoyment by Immersing Consumers and Accelerating Perceived Time 生成内容通过让消费者沉浸其中并加快感知时间来增加乐趣
相关领域
感觉
体验式学习
心理学
社会化媒体
用户生成的内容
内容(测量理论)
心理干预
持续时间(音乐)
广告
社会心理学
营销
业务
计算机科学
万维网
精神科
文学类
数学分析
艺术
数学教育
数学
|
| 网址 | |
| DOI | |
| 其它 |
期刊:Journal of Marketing 作者:Gabriela Tonietto; Alixandra Barasch 出版日期:2020-09-10 |
| 求助人 | |
| 下载 | 该求助完结已超 24 小时,文件已从服务器自动删除,无法下载。 |
|
温馨提示:该文献已被科研通 学术中心 收录,前往查看
科研通『学术中心』是文献索引库,收集文献的基本信息(如标题、摘要、期刊、作者、被引量等),不提供下载功能。如需下载文献全文,请通过文献求助获取。
|
PDF的下载单位、IP信息已删除
(2025-6-4)