标题 |
Removing self-intersections in 3D meshes while preserving floating-point coordinates
在保留浮点坐标的同时消除3D网格中的自相交
相关领域
多边形网格
点(几何)
计算机科学
浮点型
几何学
计算机图形学(图像)
交叉口(航空)
并行计算
数学
算法
地理
地图学
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其它 |
期刊: 作者:Sylvain Lazard; Leo Valque 出版日期:2025-01-22 |
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