The Impact of Young Children's Excessive Immersion in Smartphone Games on their Prosocial and Problematic Behavior

亲社会行为 心理学 发展心理学 沉浸式(数学) 智能手机成瘾 智能手机应用 上瘾 社会心理学 应用心理学 多媒体 计算机科学 数学 神经科学 纯数学
作者
Jung-Jin Cho,An‐Na Cho
出处
期刊:The Journal of the Korea Contents Association [The Korea Contents Association]
卷期号:15 (10): 647-657 被引量:5
标识
DOI:10.5392/jkca.2015.15.10.647
摘要

본 연구는 유아의 스마트폰 게임 과몰입 정도가 유아의 친사회적 행동 및 문제행동에 미치는 영향에 대해 알아보고자 하는 데에 목적을 두었다. 연구를 위해 경기도 소재 2개의 유치원과 2개의 어린이집에 소속된 만 3-5세 유아 147명과 그들의 어머니, 해당 유아의 담임교사 16명을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 수집된 자료는 SPSS 18.0 프로그램을 통해 빈도분석, 상관분석, 단순회귀분석을 실시하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 유아의 스마트폰 게임 과몰입 정도가 심할수록 유아의 친사회적 행동에 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 유아의 스마트폰 게임 과몰입 정도가 심할수록 유아의 문제행동 양상이 증가하는 것으로 나타났다. 본 연구는 유아의 스마트폰 게임 과몰입 정도가 유아의 친사회적 행동 및 문제행동에 미치는 영향에 대해 알아봄으로써 교육적 매체로서의 스마트폰을 효과적으로 활용하는 방안에 대해 제고해보도록 하는데 그 의의가 있겠다. The purpose of this study is to investigate how young children's excessive immersion in smartphone games affects their prosocial and problematic behavior. To achieve the purpose, a qustionnaire survey was conducted with 147 children aged 3 to 5 going to two kindergartens and two child-care centers which were judged to have similar social and economic conditions, their mothers, and 16 teachers in charge of them. For data processing, SPSS 18.0 program was used to conduct frequency analysis, correlation analysis, and simple regression analysis. The study results were presented as follows. First, the more seriously the young children had excessive immersion in smartphone games, the more negatively their prosocial behavior was influenced. Secondly, the more severely the young children had excessive immersion in smartphone games, the more problematic behavior the young children had. This study is meaningful in the point that it analyzed the impact of their addiction in smartphone games on their prosocial and problematic behavior, and thereby helped to improve a plan of effectively using smartphones as educational media.

科研通智能强力驱动
Strongly Powered by AbleSci AI
科研通是完全免费的文献互助平台,具备全网最快的应助速度,最高的求助完成率。 对每一个文献求助,科研通都将尽心尽力,给求助人一个满意的交代。
实时播报
潇洒慕蕊完成签到 ,获得积分10
刚刚
有匪完成签到,获得积分10
1秒前
Guofa.完成签到 ,获得积分10
2秒前
科目三应助cdercder采纳,获得10
3秒前
万能图书馆应助cdercder采纳,获得10
3秒前
5秒前
坦率的丹云完成签到,获得积分10
6秒前
龙溪完成签到,获得积分10
6秒前
科目三应助LYB采纳,获得10
6秒前
近代完成签到,获得积分10
7秒前
Master_Ye完成签到,获得积分10
13秒前
wsr完成签到,获得积分20
14秒前
神勇朝雪完成签到,获得积分10
14秒前
16秒前
hengheng完成签到 ,获得积分10
17秒前
piaopiao完成签到,获得积分10
17秒前
老刀完成签到,获得积分10
18秒前
wjxcl完成签到,获得积分10
19秒前
在水一方应助烧番采纳,获得10
21秒前
22秒前
Copyright应助ydz采纳,获得10
22秒前
srwang_lakeeco完成签到,获得积分10
23秒前
生无所恋发布了新的文献求助10
23秒前
25秒前
lilili应助科研通管家采纳,获得10
25秒前
充电宝应助科研通管家采纳,获得10
25秒前
我是老大应助科研通管家采纳,获得10
25秒前
十一苗完成签到 ,获得积分10
25秒前
25秒前
顾矜应助科研通管家采纳,获得10
25秒前
25秒前
25秒前
wanci应助科研通管家采纳,获得10
25秒前
爆米花应助科研通管家采纳,获得10
25秒前
华仔应助科研通管家采纳,获得10
25秒前
李健应助科研通管家采纳,获得10
26秒前
CodeCraft应助科研通管家采纳,获得10
26秒前
慕青应助科研通管家采纳,获得10
26秒前
liuzhuohao应助科研通管家采纳,获得10
26秒前
26秒前
高分求助中
(应助此贴封号)【重要!!请各用户(尤其是新用户)详细阅读】【科研通的精品贴汇总】 10000
2026年中国辛酸癸酸聚乙二醇甘油酯行业市场现状调查及投资机会研判报告 1000
2026年中国辛酸癸酸聚乙二醇甘油酯行业市场规模及竞争格局分析报告 1000
48V Low-voltage Power Distribution Network (PDN) Architecture Industry Report, 2024 800
Fundamentals of Pharmaceutical and Biologics Regulations: A Global Perspective, Second Edition 700
Matrix Methods in Data Mining and Pattern Recognition Second Edition 510
Periodic Report Summary 2 - AFTER (A Framework for electrical power sysTems vulnerability identification, dEfense and Restoration) 500
热门求助领域 (近24小时)
化学 材料科学 医学 生物 纳米技术 工程类 有机化学 化学工程 生物化学 计算机科学 内科学 物理 复合材料 催化作用 细胞生物学 无机化学 光电子学 物理化学 电极 基因
热门帖子
关注 科研通微信公众号,转发送积分 7318664
求助须知:如何正确求助?哪些是违规求助? 8934391
关于积分的说明 18938728
捐赠科研通 6977413
什么是DOI,文献DOI怎么找? 3214255
关于科研通互助平台的介绍 2382228
邀请新用户注册赠送积分活动 2193246