A study on the design method using Jung’s archetype and color psychology for MOBA game characters
原型
心理学
精神分析
社会心理学
文学类
艺术
作者
Byungmin Kang,Gapyuel Seo
出处
期刊:Han-gukgeimhakoe nonmunji [Korea Game Society] 日期:2023-08-31卷期号:23 (4): 103-116
标识
DOI:10.7583/jkgs.2023.23.4.103
摘要
본 논문은 플레이어의 공감을 유도하는 캐릭터 설정 등을 통해 몰입도를 높이고, 이를 외형적 디자인에 반영한 캐릭터 디자인 방법을 찾는 것을 목적으로 한다. OP.GG의 통계를 기반으로 한 달간 가장 많이 플레이된 역할군별 리그오브레전드 캐릭터 총 30명을 분석한 결과, 캐릭터의 성격과 원형 등의 내면적 요소는 색, 복장 등 외형적 디자인에 큰 영향을 줬다. 분석 결과를 기반으로 융의 원형과 색채 이론 등을 활용하여 내면적 요소와 외형적 요소를 함께 고려한 MOBA 게임 캐릭터 디자인 방법을 제시했다. 본 연구의 캐릭터 디자인 방법을 활용하여 플레이어의 공감과 몰입을 유도하는 차별화된 캐릭터를 디자인할 것을 기대한다.