集合(抽象数据类型)
地质学
四分体
工程类
越南战争
工程制图
法律工程学
土木工程
遥感
数学
作者
Phan Hoang Minh Tran,Ha Joon-Soo
出处
期刊:Han-gukgeimhakoe nonmunji
[Korea Game Society]
日期:2026-04-29
卷期号:26 (2): 15-34
标识
DOI:10.7583/jkgs.2026.26.2.15
摘要
본 연구는 엘리멘탈 테트라드 프레임워크(Elemental Tetrad framework)를 적용하여 베트남 전쟁(1955–1975)을 배경으로, 구찌 터널을 중심으로 베트남인의 관점을 바탕으로 한 보드게임의 디자인을 목적으로 한다. 역사적 배경을 기반으로 하는 '스토리' 요소로 활용하여, 이에 상응하는 '메커닉스', '에스테틱스', '테크놀로지'를 개발하였다. 본 게임은 주로 서구의 시각으로만 대표되어 온 기존 전쟁 게임 시장의 공백을 메우는 것을 목표로 한다. 반복적인 디자인 및 플레이 테스트 주기를 통해, 균형 잡히고 완성도 높은 프로토타입이 개발되었다.
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