已入深夜,您辛苦了!由于当前在线用户较少,发布求助请尽量完整地填写文献信息,科研通机器人24小时在线,伴您度过漫漫科研夜!祝你早点完成任务,早点休息,好梦!

Measuring the Impact of Crowdsourcing Features on Mobile App User Engagement and Retention: A Randomized Field Experiment

众包 计算机科学 会话(web分析) 用户参与度 新颖性 背景(考古学) 万维网 开放式创新 互联网隐私 心理学 知识管理 社会心理学 古生物学 生物
作者
Zhuojun Gu,Ravi Bapna,Jason Chan,Alok Gupta
出处
期刊:Management Science [Institute for Operations Research and the Management Sciences]
卷期号:68 (2): 1297-1329 被引量:45
标识
DOI:10.1287/mnsc.2020.3943
摘要

The most commonly cited issues with mobile apps are low user engagement and retention levels. In this paper, we use a randomized control trial to test the efficacy of crowdsourcing on enhancing user engagement and retention in the context of mobile gaming apps. We examine two specific crowdsourcing features: the ability to submit content and the ability to access crowdsourced content. We find that the content submission significantly increases engagement and retention by reducing users’ hazard of ending a session by approximately 11% relative to the baseline and reducing the hazard of abandoning the game app by 14%. In contrast, giving users the ability to access crowdsourced content has no significant effect on engagement but has a positive effect on retention by reducing the hazard of abandoning the game app by 13%. Surprisingly, we find that the interaction effect of these two crowdsourced features is negative on user engagement. Individually, the submission feature manifests itself via empowering users to control their product use experience, whereas the access feature’s positive effect on retention is mediated by diversity and novelty of content. However, the two effects are not complementary. It turns out when these two features are given together, the empowerment enabled by one’s own submission is crowded out by others’ submissions, and this dominates the diversity benefit. Crowdsourcing features have heterogeneous impact on different user segments, with heavy users and users of longer tenure being more affected by the crowdsourcing features. This paper was accepted by Anandhi Bharadwaj, information systems.
最长约 10秒,即可获得该文献文件

科研通智能强力驱动
Strongly Powered by AbleSci AI
科研通是完全免费的文献互助平台,具备全网最快的应助速度,最高的求助完成率。 对每一个文献求助,科研通都将尽心尽力,给求助人一个满意的交代。
实时播报
CHARON完成签到 ,获得积分10
1秒前
2秒前
薄荷冷饮完成签到 ,获得积分10
4秒前
蕾姐完成签到,获得积分10
5秒前
6秒前
小六子完成签到,获得积分10
6秒前
6秒前
真实的瑾瑜完成签到 ,获得积分10
7秒前
8秒前
言_完成签到 ,获得积分10
9秒前
谐音梗别扣钱完成签到 ,获得积分10
9秒前
Hanluchen完成签到,获得积分10
9秒前
star完成签到,获得积分10
10秒前
10秒前
10秒前
脑洞疼的应助被xxxxxxxxxx采纳,获得10
11秒前
Diana完成签到 ,获得积分10
11秒前
13秒前
章诚完成签到,获得积分10
15秒前
17秒前
眼睛大的伊完成签到,获得积分10
18秒前
乌鱼子完成签到,获得积分20
18秒前
科研小菜鸟完成签到,获得积分10
18秒前
王梦涵发布了新的文献求助10
18秒前
橙橙发布了新的文献求助10
19秒前
wsb76完成签到 ,获得积分10
22秒前
芒果完成签到 ,获得积分10
23秒前
飞龙在天完成签到 ,获得积分10
23秒前
IF完成签到,获得积分10
24秒前
考博圣体完成签到 ,获得积分10
24秒前
锦先生完成签到 ,获得积分10
24秒前
DIVINEDC的应助被研友_Lw75VL采纳,获得10
24秒前
xhlxhl完成签到,获得积分10
24秒前
tanyuan发布了新的文献求助100
24秒前
半生瓜完成签到 ,获得积分10
24秒前
标致问安完成签到 ,获得积分10
24秒前
cccs完成签到 ,获得积分10
25秒前
小田完成签到 ,获得积分10
25秒前
yuan完成签到,获得积分10
26秒前
有点鸭梨呀完成签到 ,获得积分10
26秒前
高分求助中
(应助此贴封号)【重要!!请各用户(尤其是新用户)详细阅读】【科研通的精品贴汇总】 10000
Rosenblum, Global Change Biology 800
自動車の空力技術 800
Organizational Behavior 510
Management and the Arts 510
Issues in Task-Based Language Teaching 500
Geschichtliche Grundbegriffe (GGB), Band 5: Pro–Soz 300
热门求助领域 (近24小时)
化学 材料科学 医学 生物 纳米技术 计算机科学 化学工程 工程类 有机化学 物理 复合材料 生物化学 内科学 细胞生物学 基因 遗传学 免疫学 冶金 光电子学 癌症研究
热门帖子
关注 科研通微信公众号,转发送积分 7788310
求助须知:如何正确求助?哪些是违规求助? 9326548
关于积分的说明 20411434
捐赠科研通 7377254
什么是DOI,文献DOI怎么找? 3322389
关于科研通互助平台的介绍 2470145
邀请新用户注册赠送积分活动 2339102