标题 |
[高分]
![]() 重新编程电子游戏的历史:历史学家对电子游戏及其历史的研究
相关领域
视频游戏文化
奖学金
电子游戏
领域(数学)
博弈机制
电子游戏设计
多媒体
紧急游戏
游戏研究
美国历史
媒体研究
计算机科学
游戏中的回合、回合和计时系统
社会学
政治学
法学
人类学
数学
纯数学
|
网址 | |
DOI | |
其它 |
期刊:International Public History 作者:Jeffrey Lawler; Sean Anthony Smith 出版日期:2021-06-01 |
求助人 | |
下载 | 求助已完成,仅限求助人下载。 |
温馨提示:该文献已被科研通 学术中心 收录,前往查看
科研通『学术中心』是文献索引库,收集文献的基本信息(如标题、摘要、期刊、作者、被引量等),不提供下载功能。如需下载文献全文,请通过文献求助获取。
|