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Cost-Effectiveness of Gamification, Financial Incentives, or Both to Increase Physical Activity Among Patients With Elevated Risk for Cardiovascular Disease 游戏化、经济激励或两者兼而有之以增加心血管疾病高危患者体力活动的成本效益
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期刊:Circulation Cardiovascular Quality and Outcomes 作者:Louise B. Russell; Kevin G. Volpp; Mitesh S. Patel; Neel Chokshi; Samantha Coratti; et al 出版日期:2025-06-17 |
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