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Augmented and Virtual Reality Based Exergames in GAME2AWE for Elderly Fall Prevention GAME2AWE中基于增强和虚拟现实的老年人跌倒预防运动游戏
相关领域
虚拟现实
增强现实
可用性
背景(考古学)
计算机科学
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任务(项目管理)
平衡(能力)
应用心理学
人机交互
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多媒体
心理学
物理医学与康复
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医学
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系统工程
神经科学
生物
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期刊: 作者:Christos Goumopoulos; Emmanouil Drakakis; Dimitris Gklavakis 出版日期:2022-10-10 |
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